Friday, July 2, 2021

Bem vindo a primeira temporada da liga


Devido a questões de rotina da vida adulta acabei por não conseguindo administrar as últimas edições da liga. Mas como mais uma prova de que a comunidade do SdA LCG é incrível, o nosso amigo EdgardK resolveu voltar a ativa e com isso a chama continua acessa. 

Com a retomada da liga, surge também um novo podcast que seguirá o mesmo formato da liga: por temporadas. Dessa forma, a primeira temporada do podcast terá 6 episódios publicados mensalmente. O primeiro foi ao ar hoje e teve como tema a discussão sobre o formato da liga.

Você pode acompanhar o podcast por aqui

pelo Spotify

Para mais informações da liga, temos o perfil no Instagram

Para acompanhar na Ludopedia, o link é este

Se você quiser fazer parte do próximo episódio ou comentar sobre o nosso programa, é só entrar em contato ou utilizar a caixa de comentários.

Até breve

Tuesday, June 8, 2021

Minha coleção: Rajatz



Hoje iniciamos uma nova série de postagens aqui no blog com o intuito de mostrar como os membros da Sociedade organizam suas coleções. Para dar início, eu irei abrir as portas daqui de casa e mostrar como as coisas são por aqui.

Maleta

Atualmente eu tenho uma coleção em transição de pequena para mediana, com dois coresets, e os ciclos: 1) Shadows of Mirkwood, 2) Dwarrowdelf, 3) Against the Shadow e 4) The Ring-maker , o que resulta em mais de 2.000 cartas. Juntamente com o @nderson.raniere, fizemos esta maleta que comporta 4-5 ciclos de expansões (somente as de aventura). Ela é feita de mdf e coberta com um tecido que foi impresso o símbolo de Gondor em cima. 

Todas as minhas cartas de aventura são sleevadas com protetores transparentes e ficam guardadas nessa maleta. As coleções são separadas por divisórias com o ícone correspondente e os minirulebooks feitos pelo Anderson. Geralmente eu deixo sempre as aventuras da liga montada e uma ou outra aventura do ciclo cujo o qual eu esteja jogando.





Fichários

Enquanto as cartas de aventura eu deixo todas sleevadas, as de jogador eu deixo sem sleeve, guardadas no fichário. Utilizei 4 fichários, separados por esfera (com arte da capa feita também pelo Anderson) com as cartas neutras no final do fichário de liderança, uma vez que são em torno de 100 cartas, separados por uma capa dentro do fichário. 


Comecei a utilizar os fichários recentemente e dois fatores me levaram a optar por sua escolha. 1) A organização por esfera facilitou na disposição das cartas na hora da criação de decks, além que revelou cartas da minha coleção que eu nem lembrava ou tinha prestado atenção. 2) O fato de economizar em sleeves. Quando guardava todas as cartas juntas na maleta, eu colocava todas as cartas de jogador em sleeves, o que pra minha coleção significa mais de 600 protetores de cartas. Uma vez que as cartas ficam guardadas em fichário, eu só sleevo as cartas que estão nos decks atuais, o que me possibilitou em investir mais nos sleeves dos decks, uma vez que só vou precisar de 60x3 sleeves.


Decks

Para guardar meus decks eu utilizo uma deckbox feita pelo designer @anderson_raniere que cabe 6 decks. Nessa deckbox eu também utilizo um porta token desenhado especialmente nas medidas para guardar na caixa. Deste modo eu tenho espaço para 5 decks, nos quais eu reservo: 2 espaços para aventuras e 3 para os de jogadores. Agora que comecei a utilizar sleeves opacos centralmat, guardo 2 decks de jogadores e 2 de aventura em sleeves transparentes bucaneiros. 
Além disto, também utilizo algumas tuckbox de papel para guardar decks avulsos que imprimi do Hall of Beorn Alternate Art Decks. Nessas tuckboxs eu tenho impresso o One Deck feito pelo Seastan, o Caldara Deck com a lista do HoBeorn e um deck de armadilhas com uma lista que eu mesmo criei com o meu pool de cartas disponível.

Para os decks de aventura eu geralmente deixo o Jornadas pelo Anduin montado junto com a Passagem pela Floresta das Trevas no modo nightmare. Atualmente eu estou jogando o Ciclo 4 que foi a última expansão traduzida pelo grupo. Atualmente eu estou com o deck de The Dunland Trap montado e o deck das Jornadas pelo Anduin guardado na maleta maior.






Espero que tenha dado algumas dicas, sanado algumas dúvidas e dado algumas ideias para a organização da coleção. Se você gostaria de compartilhar a forma que você organiza a suas cartas, basta entrar em contato que mostramos aqui no blog.







Tuesday, March 17, 2020

Registre as suas conquistas


Este é um jogo de aventuras e por isto, vitórias dramáticas, derrotas absurdas e enigmáticas são situações recorrentes durante as jogatinas. A maioria de nós possuem lembranças com um Troll da Colina, quando encontrado pela primeira vez, e outros, até os dias de hoje. Colocar a última ficha de dano em um troll da colina tem um sabor bem gostoso, por outro lado, também existe aquelas sessões onde após colocar a última ficha de dano, aparece um outro Troll em seguida. E nessa situações, vencer a partida nos proporciona uma sensação ímpar. 



A medida que nos envolvemos com o jogo, criamos intimidade com as cartas, outras aventuras e de repente, estamos com saudade de enfrentar Trolls, pois pareciam menos intimidadores. Por isso, a sensação de conquista após uma aventura com sucesso é um aspecto que envolve jogadores iniciantes à veteranos. Para conseguir ter uma melhor noção desta sensação de conquista, o jogador Durins_Father, dono do blog Visions of Palantir, criou um artigo com algumas perguntas para distinguir o seu perfil de jogador e paralelo a isto, quais conquistas podemos ressaltar.

Um outro usuário, Calvadur, postou no fórum oficial do jogo no site da FFG, um tópico com trinta e cinco conquistas para o jogador desbloquear a medida que enfrenta as aventuras do jogo. As conquistas desenhas por Calvadur, englobam uma variedade de quests que passam pelo Core e as Sagas. Traduzimos estas conquistas, criamos outras e preparamos em uma folha que pode ser impressa e guardada na caixa do jogo para que possa registrar os feitos alcançados em suas aventuras.

A baixo, segue algumas das conquistas criadas pro Calvadur e que foram traduzidas para você. Caso queira a folha para impressão basta clicar aqui. Importantíssimo deixar registrado que a diagramação da folha de Conquistas foi feita pelo nosso querido @Anderson_Rany



Não alimente o trol: Vença Jornada pelo Anduin sem tomar nenhum dano do Trol da Colina;
Reiniciar teria sido mais rápido: Vença The dead marshes depois de embaralhar Golum no baralaho de encontro;
“Não, você fica com ele” (somente multiplayer) : Um jogador ficou 2 rodadas seguidas sem controlar Golum;
Cavar é coisa para anões: Vença Fuga de Moria sem utilizar nenhuma ferramenta antiga; 
Corpo e alma: Vença The Watcher in the Water das duas maneiras;
Eu não preciso de heróis: Vença Fundações das pedras sem controlar heróis;

Quantas conquistas vocês já alcançaram? Deixe registrado aqui nos comentários e caso tenha alguma sugestão para conquistas, nos avise para uma outra folha de conquistas futura.

Sunday, March 8, 2020

Comprei o coreset e curti! O que vem depois?

imagem retirada do Google Imagens


O coreset é a porta de entrada para o nosso card game do Senhor dos Anéis. É através dele que você irá encontrar as cartas de jogador, aventuras base, tokens e marcadores de ameaça para poder embarcar nas aventuras da terra média. Muito embora, você consiga montar decks com algumas deluxes e packs e jogá-las utilizando de tokens genéricos sem a caixa base, existem cartas específicas que só irão ser encontradas no coreset e que são bastante impactantes no gameplay do jogo. Deste modo, o coreset sem dúvidas é por onde você deve começar. Mas pelo pressuposto, você já passou pelo coreset e agora quer expandir a sua experiência e para isto, procuro neste post, te auxiliar nisto.

A primeira coisa que precisamos explicar é como o jogo foi construído pela FFG. Por ser um LCG - Living Card Game, você não precisará comprar pacotinhos de cartas a procura de cartas de jogador para o seu deck. Ao invés disto, você irá procurar por caixas de expansões que contém cartas específicas daquela expansão para adicionar ao seu jogo. Estas expansões possuem cartas de jogador e de aventura. Para distribuir isto, a FFG dividiu em ciclos, cada ciclo é composto por uma deluxe e seis packs. Os packs são complementos da deluxe, ou seja você pode jogar com uma deluxe de um ciclo, mas para utilizar os packs daquele ciclo, você irá precisar do deluxe especifico. 

O primeiro ciclo não possui deluxe, haja visto a existência de um coreset. Daí então possuímos o primeiro ciclo de seis packs que compõe o Mirkwood Cicle. Todos estes packs foram lançados em português, e foram traduzidos com os seguintes nomes (em ordem de lançamento):

  • A Caçada por Gollum
  • Conflito na Carrocha
  • Jornada à Rhosgobel
  • As Colinas de Emyn Muil
  • Os Pântanos Mortos
  • Retorno à Floresta das Trevas



Logo em seguida, foi lançado em português a deluxe do segundo ciclo The Dwarrowdelf que é chamado Khazad-Dum. No entanto, os 6 packs que compõe este ciclo não foram lançados pela Galápagos, mas foram traduzidos, sem fins lucrativos, pelos colaboradores do blog. Caso tenha interesse pela tradução, aconselho entrar no nosso grupo de WhatsApp. 

Além disto, a Galápagos lançou a primeira caixa da Saga Hobbit, que é chamada: O Hobbit - Montanha Acima, Montanha Adentro. As sagas são diferentes das deluxes, pois não seguem a dinâmica dos ciclos e tem como objetivo traduzir a experiência da narrativa correspondente a saga para as mecânicas do jogo. Hoje temos duas sagas, a Hobbit e a do Senhor dos Anéis. 

A Saga Hobbit possui 2 caixas, sendo a primeira lançada aqui no Brasil, como foi dito e a segunda traduzida pelos colaboradores do blog. A saga da trilogia do Senhor dos Anéis é composta por seis caixas, mas não foram traduzidas ainda para o português.

Caso ainda haja uma dúvida de como é feita essa organização ou procure por um guia de compra, o blog LoTR LCG Brasil, também criou um post bem ilustrativo desta organização, a postagem pode ser conferida neste link.

Agora que já temos uma noção de como a expansão do jogo é organizada, vamos para a parte mais divertida que é: como usufruir do que eu tenho?

Para responder esta pergunta, irei partir do pressuposto que você leitor, possui somente a caixa base e que acabou de jogar a sua terceira partida. Provavelmente, você ainda está se familiarizando com as cartas e com as diversas fases e janelas de ação do jogo, então a primeira sugestão é: continue jogando! Somente com o passar do tempo você vai conseguindo adquirir intimidade com as diversas cartas, termos, palavras e mecânicas do jogo e por isso eu o aconselho a continuar jogando as duas primeiras aventuras do jogo. 

A caixa base vem com três aventuras: Passagem pela Floresta das TrevasJornada pelo Anduin e Fuga de Dol Guldur. No momento estou escrevendo artigos sobre cada uma destas aventuras, mas por enquanto o que posso adiantar é que a primeira aventura é ideal para que você possa se familiarizar com as fases do jogo e suas mecânicas bases. A segunda tem como objetivo ampliar o desafio e é considerada a aventura mais bem desenhada, mecanicamente falando, dentro da caixa base. Já a terceira aventura, foi construída pra mostrar o desafio que o jogo pode oferecer e que peca por exagerar na dosagem, a medida que abusa do fator da aleatoriedade e da restrição de recursos na fase inicial do jogo.

imagem por DurinsFather

Isto posto, você tem dentro da caixa base aventuras que podem ser repetidas de diversos modos, e aqui entra uma das minhas partes favoritas do jogo: O deck building! Muitas vezes, me vi abrindo um vinho e olhando minhas cartas tentando entender como funcionava a aventura que eu iria jogar e procurando na minha coleção de cartas de jogador por opções de como melhor enfrentá-la. Este estudo por si só, já faz parte da brincadeira, ao meu ponto de vista, e é necessário que a gente o leve em consideração a medida que o jogo foi construído com esta finalidade. Há pessoas que não gostam tanto deste aspecto e por isto existe sites como www.ringsdb.com onde é possível encontrar decks prontos. Há também pessoas que gostam de criar decks para os outros jogarem e pessoas que gostam de testar decks que outros criaram. Ou seja, o fator deck building pode ser explorado de diferentes formas atendendo diferentes perfis de jogadores.

Por fim, uma outra maneira de explorar o que você possui é: impondo a si desafios! Podemos encontrar diferentes modos de enfrentar uma aventura ou de criar decks de jogadores. Há pessoas que se limitam a criar decks temáticos. como decks de anões, Rohan, por exemplo. Lógico que, com apenas um coreset você estará limitado a certos arquétipos, e por isto criamos outras formas de propor desafios com apenas o coreset, a exemplo da nossa Liga O Senhor dos Anéis, cuja a qual encaminha (até a data da publicação deste texto) a sétima edição. Na liga, criamos três diferentes tipos de desafios, onde o primeiro limita ao participante utilizar cartas apenas do coreset para enfrentar uma das três aventuras da caixa base.

Portanto, com a caixa base podemos ter um vislumbre do que o jogo pode nos oferecer e a partir dali nos aventurar pelos diversos lugares da Terra Média.

Friday, February 28, 2020

É possível jogar as missões do jogo base sem as expansões?

Está pergunta foi feita pelo usuário littbarski92 no tópico lá na Ludopedia, e no corpo da sua postagem ele levantou a seguinte indagação:

Estou pensando em comprar esse jogo, mas vejo muita gente comentando que é impossível vencer as missões do jogo base sem as expansões. É verdade?

Em sua pergunta deparamos com duas discussões interessantes. A primeira é em relação ao fato de que apesar do jogo ser descontinuado no Brasil e atualmente estar anunciado um Hiatus (porém até a data desta postagem, foi lançado mais packs do que acreditamos ser o último ciclo de expansões antes do Hiatus), muita gente ainda procura ou cogita por comprar este jogo, e em sua maioria, usado através dos anúncios na Ludopedia. Este é um ponto interessante que irei abordar em uma próxima postagem.

O segundo ponto é sobre a necessidade de expansões para vencer as missões do jogo base. Esta é uma pergunta natural, visto que se trata de um jogo inserido no modelo LCG, onde você coleciona cartas para enfrentar aventuras e obtém as mesmas em pacotes de expansões. 

No entanto, a caixa base, sem nenhuma expansão provém 226 cartas divididas em: 12 Cartas de Herói, 10 Cartas de Missão, 120 Cartas de Jogador, 84 Cartas de Encontro, o que nos dá material suficiente para montar, no mínimo, 2 decks de jogador (cujo padrão mínimo consiste em 50 cartas). Além da quantidade de cartas serem um ponto positivo, a qualidade/força das mesmas também se torna outro ponto favorável e o que eleva o coreset deste jogo.

Cartas como: 




São exemplos de cartas sólidas que estão em muitos decks construídos até hoje. Porém, é certo que a quantidade de cópias de determinadas cartas em um único coreset, pode limitar a construção de dois decks consistentes para enfrentar as missões da caixa base. O que levaria ao jogador a construir decks mistos ou adicionar cartas não tão atraentes para preencher o mínimo de 50 cartas. No entanto, ainda sim, com um único coreset é possível criar decks bem feitos capazes de vencer diversas aventuras, como este aqui que contém menos de 50 cartas, ou este aqui feito com exatamente 50 cartas, por exemplo.



Ambos decks possuem o mesmo trio de hérois e mantém uma consitência uma vez que Beravor provêm card draw e Theódred uma fonte de recursos, enquanto Éowyn consegue lidar com a fase de missão no early game, tendo um status ótimo de força de vontade.

Porém, apesar de mostrar que é possível encontra jogo em uma única caixa base, não podemos ignorar o fato de que SdA LCG é um jogo de expansões. Mas isso não te impede de ter uma experiência tímida e ao mesmo tempo divertida. Prova disto é a nossa Liga que já está na 6 edição e indo para o segundo ano. Para mais informações só ler a página sobre a liga no topo do blog.


Além disto, este é um jogo de construção de decks, você vai mexer constantemente no seu baralho. Existe um deck que venceu todas as aventuras? Sim! Mas esta foi uma experiência e que foi realizada com um objetivo particular. 

O jogo tem muito a oferecer, mesmo tendo sido descontinuado aqui no Brasil e posto em hiatus pela FFG lá fora, basta apenas a boa vontade e a disposição de embarcar. 

Se você é novo no game, sugiro entrar no nosso grupo da A Sociedade das Cartas, lá tem muita gente legal e disposta a conversar sobre o game.

Abraços

A primeira Era


Novos e antigos ventos sopram e correm na Terra Média. Ventos estes que nos trazem por aqui para relatar e discutir sobre o Senhor dos Anéis LCG e vez ou outra por aqui também.
Já é de conhecimento dos nossos companheiros que a Sociedade está mais forte que nunca, produzindo cada vez mais coisas para melhorar a experiência no nosso jogo. Porém, queremos produzir mais discussões, análises e reflexões dentro do jogo e para tanto, acreditamos que a mídia textual nos atenderá melhor do que o vídeo e que esta plataforma trará mais resultados do que o nosso grupo de whatsapp, uma vez que as discussões irão ficar aqui registradas para quem quiser poder ler, comentar e reviver.
Como somos um projeto sem fins lucrativos, não estabelecemos uma periodicidade de publicações, mas gostaríamos de manter sempre atualizados com textos e a nossa já conhecida liga que pode ser acompanhada no grupo da Ludopedia e que terá o ranking atualizado por aqui. Caso você ainda não faça parte do grupo ou conheça a liga, basta solicitar entrada que iremos aceitar.
Nos vemos por aí
Rajatz